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Infelizmente, há casos em que as adaptações de videogames para live-action não foram bem recebidas, tanto pela crítica quanto pelo público.
Veja abaixo exemplos de live-actions de que não obtiveram um desempenho satisfatório:
1. "Super Mario Bros." (1993)
Baseado na franquia de jogos da Nintendo, este filme recebeu críticas negativas por sua trama confusa e distante da essência dos jogos. Foi um fracasso de crítica e bilheteria.
2. "Street Fighter: A Última Batalha" (1994)
Inspirado na popular série de jogos de luta, o filme recebeu críticas negativas por sua trama fraca e atuações consideradas decepcionantes. Não teve bom desempenho nas bilheterias.
3. "Alone in the Dark" (2005)
Baseado na série de jogos de Survival Horror, o filme foi amplamente criticado por sua narrativa confusa e falta de fidelidade aos jogos. Foi um fracasso crítico e comercial.
4. "Doom" (2005)
Inspirado no jogo de tiro em primeira pessoa, o filme recebeu críticas negativas por seu roteiro fraco e falta de fidelidade ao jogo. Embora tenha tido um desempenho moderado nas bilheterias, não foi bem recebido pelos fãs.
5. "Max Payne" (2008)
Baseado na série de jogos de tiro em terceira pessoa, o filme foi criticado por sua narrativa confusa e falta de captura da atmosfera sombria dos jogos. Foi um fracasso crítico e comercial.
6. "Assassin's Creed" (2016)
Baseado na popular série de jogos de ação e aventura, o filme recebeu críticas mistas, com alguns elogiando a ação e os visuais, mas muitos sentiram que a trama falhou em capturar a essência dos jogos. Não teve um desempenho significativo nas bilheterias.
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Esses são 6 exemplos de live-actions de videogame que não tiveram uma recepção positiva. É importante ressaltar que a adaptação de jogos para o formato de live-action é um desafio, e muitos filmes nesse gênero têm lutado para atender às expectativas dos fãs e da crítica.
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